面向开发者的 SynoRing

让你的空间应用
拥有触感。

为 AR 探索一种新的输入方式。把一次轻点、一次滑动或一个画圈动作,映射到你的应用中最重要的操作上。

早期研发中 · 公开 SDK 尚未发布
手势映射概念
SynoRingtapglidecircle
gesturecircle.clockwise
app contextreader
映射的操作放大文字
集成方向

输入保持轻巧,
应用由你定义。

我们正在探索一个手机端 SDK,用来把戒指输入接入各个 AR 生态。以下描述的是预期流程,而不是已经可用的 API 约定。

01 / 感知

戒指输入

捕捉拇指的交互,以及佩戴戒指的那根手指的动作。

  • 触控与滑动
  • 动作与旋转
02 / 解析

软件层

把传感数据转化为手势,供应用映射到具体操作。

  • 手势解析
  • 连接状态
03 / 响应

你的应用

决定每个手势在当前界面或模式下做什么。

  • 结合场景的操作
  • 清晰可见的反馈
从交互出发

同样的输入,
由你赋予意义。

一个画圈动作,可以调节音量、缩放文字,也可以缩放场景。先想清楚用户需要什么操作,再挑一个符合直觉的手势。

看看这些映射的实际效果
我们在浏览器演示中使用的示例映射
输入应用中的操作
轻点选择 / 确认 / 播放
滑动滚动 / 浏览 / 移动焦点
顺时针画圈增大 / 放大
逆时针画圈减小 / 缩小
长按打开应用启动器
早期合作

带上你的使用场景,
一起塑造这套交互。

在确定集成方式之前,我们想先了解你在做什么。

介绍一下你的项目
01

你的应用

用户需要在不伸手够屏幕的情况下完成什么任务?

02

你的目标环境

你使用的是哪款眼镜、哪个操作系统,以及哪种配套设备?

03

你的输入需求

选择、滚动、连续调节,还是其他交互?

目前进展

现已提供

浏览器交互演示,以及关于集成需求的直接沟通。

仍在研发中

SDK、硬件试点计划、支持设备列表和技术规格。目前还无法通过本页面安装软件包或获取硬件。